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巫师3重制版上线 Steam同时在线玩家数创历史新高

2026-01-15 · 团本攻略

《巫师3:狂猎》重制版免费上线后,Steam同时在线玩家数突破11.9万,创历史新高。本文解析CD Projekt RED的免费升级策略及新资料片《逝去之歌》规划。

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巫师3重制版上线 Steam同时在线玩家数创历史新高

Valve 为《Deadlock》推出六名新英雄与超万条语音更新 | 游戏深度分析

2025-12-24 · 页游推荐

Valve 尚未正式发布的射击游戏《Deadlock》迎来重大更新,引入六名新英雄、超万条语音及地图视觉翻新。本文分析更新内容与Valve的持续承诺,揭示游戏未来走向。

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Valve 为《Deadlock》推出六名新英雄与超万条语音更新 | 游戏深度分析

《马拉松》迎来大变革:真菌边境、社交中心与超越撤离模式

2026-09-08 · 新闻直播

Bungie 公布《马拉松》未来计划,将超越纯粹的撤离模式,新增团队死斗、永久 PvE 及真菌感染的边境区域。游戏还将加入 CYAC 社交中心和全新外壳。了解这场旨在扩大玩家群体的关键进化。

游戏联运
《马拉松》迎来大变革:真菌边境、社交中心与超越撤离模式

《腥红教堂:复活》开发者:不想妖魔化BDSM,死亡非惩罚

2026-04-27 · 游戏皮肤

Rock Paper Shotgun报道,《腥红教堂:复活》避免恐怖游戏常见的“性即死亡”套路。开发者表示角色死亡并非对BDSM的惩罚,而是探索不健康的自我毁灭动机。游戏融合BDSM文化与恐怖元素,10月发售。

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《腥红教堂:复活》开发者:不想妖魔化BDSM,死亡非惩罚

动视《光环》重启传闻:Sledgehammer Games或主导开发,Infinity Ward引擎成核心

2026-05-31 · 真实事件

据Eurogamer和Rebs Gaming爆料,动视正考虑全面重启《光环》系列,由Sledgehammer Games负责前期制作,并采用Infinity Ward引擎。微软此前已将《光环》开发权移交动视。软重启计划将整合多人与战役模式,为Xbox王牌IP注入新活力。

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动视《光环》重启传闻:Sledgehammer Games或主导开发,Infinity Ward引擎成核心

《巫师3》重制版PC配置曝光:光追与路径追踪要求全公开

2026-08-26 · 新闻聚焦

CD Projekt公布《巫师3:狂猎》重制版完整PC系统需求,涵盖6个配置层级至路径追踪细节。新作强制SSD、结束Windows 10支持,RTX 4090仅能实现4K/30FPS。点击了解硬件升级指南与玩家反馈。

《巫师3》重制版PC配置曝光:光追与路径追踪要求全公开

Xbox光盘转数字功能正式上线!告别光盘依赖,永久畅玩

2025-11-08 · 杀青合影

微软Xbox正式推出光盘转数字版功能,适用于Xbox One与Series X|S。一次转换,游戏永久绑定账户。支持Play Anywhere的还可免费玩PC版。了解兼容性、操作流程及FAQ。

Xbox光盘转数字功能正式上线!告别光盘依赖,永久畅玩

育碧将AI项目命名为Motherbrain,致敬还是侵权?引发热议

2026-06-17 · 生化危机

据Eurogamer报道,育碧基于新商标将生成式AI项目定名“Motherbrain”。该名称致敬《银河战士》反派,同时加速投资“Teammates”等工具。深入了解育碧AI革命现状与争议,以及大规模裁员背景下的人力成本。

育碧将AI项目命名为Motherbrain,致敬还是侵权?引发热议

《控制:谐振》首日补丁1.3.3:削弱敌人生命与眩晕调整

2025-12-14 · 明星解约

《控制:谐振》发售即推送热修复1.3.3,大幅降低敌人生命值与眩晕门槛。Remedy针对评测反馈调整战斗平衡与重置成本,新增成长曲线优化。了解补丁详情与玩家反应。

《控制:谐振》首日补丁1.3.3:削弱敌人生命与眩晕调整

《巫师3》资料片“过往之歌”原声EP上线:抢先听五首新曲

2026-04-07 · 魔兽世界

CD Projekt Red在科隆游戏展后发布《巫师3:狂猎》资料片“过往之歌”OST EP,五首融合斯拉夫民谣与交响乐的曲目现已上线,为玩家揭秘新区域“莱滕”的听觉氛围。

《巫师3》资料片“过往之歌”原声EP上线:抢先听五首新曲

《恐惧列车》评测:狗主角的《使命召唤:僵尸模式》最佳替代品

2026-02-27 · 主创访谈

《恐惧列车》是一款B级片风格战术生存射击游戏,玩家扮演军犬在僵尸肆虐的列车上管理15个口袋、手动装弹。被评价为《使命召唤:僵尸模式》与《生化危机》的硬核融合体,是战术背包爱好者不容错过的狗主角独立佳作。

《恐惧列车》评测:狗主角的《使命召唤:僵尸模式》最佳替代品

《天际》为何没有外传?前Bethesda设计师揭秘《上古卷轴OL》的关键角色

2025-11-01 · 绯闻曝光

前Bethesda资深设计师Kurt Kuhlmann透露,《上古卷轴OL》分散了粉丝需求,加上托德·霍华德对IP的保护欲,《天际》从未获得类似《辐射:新维加斯》的外传。本文分析MMORPG如何改变系列策略。

《天际》为何没有外传?前Bethesda设计师揭秘《上古卷轴OL》的关键角色

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